2010年03月16日

10.03.14

100314-a.jpg


シーソーとバーの間に入ると,どちらの方法をとっても
スペースが限られてしまい,
幅跳びを跳ぶのが難しい
その先が無ければ,2本目前にもう一度先行すればいいが

シーソー上りギリギリから(さらに離れるとシーソーに上がってしまう)
外側で引くと
スペースが広がって,まっすぐ跳ぶことができるので,幅跳びへの誘導が易しくなる
勢いもあり,次のトンネルも見えるので,最後のバーは引ききれない不安
できれば,もう一度入れれば,安全




100314-b.jpg

ボックスの処理をいつも悩む
配置やトラップ,ハンドリングで対応したいのに,
なかなか最適なのを選べない  むぅぅぅ  

ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:29| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

10.03.13

100313-a.jpg

普段あまり選択しない方法
いつもは,手前をまわして,トンネルへ
トラップを避けたいときなどに覚えておく





100313-b.jpg

シーソーから離れ
2本目を裏から,ハンドラーを軸に回し
3本目に送り出しながら,フロントに入る
4本目ボックス


3本目の奥に入ってボックスの処理をしようとすると,
大きくスラロームの方に膨らんでしまう
フロントに入ることで,手元につき,小さい旋回でボックス処理ができた





100313-c.jpg

Bは手前を回すか,奥を通すか?手前の方が近いが
斜め跳びする姫は奥の方がイイか?と考えたが,
意外にまっすぐ跳び,無理矢理奥をまわす手前のほうがよかったかも


Dはそのままだと,まっすぐに跳んで,オーバーランになる
こういうときは逆手(この場合は左手)でDーEを小回りにする
ってことを何度やっても,覚えてないアタシ バカダ!



Gから離れ,Hをフロントで引いてかぶせ,外回し Iへのラインをつくる
Iでもう1回フロントでスラへのラインがとれる
足の遅いアタシはエアプレーンでギリギリだったけど


ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:21| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月04日

09.12.04

091204-a.jpg

何度やっても,ハウス好きの姫なのに,入らず,そのまままっすぐバーを跳んでいってしまった
2番目のバーを跳ばせるのに,どうしても斜めまっすぐに跳んでしまい
ハウスに押し切れないのが原因


スタートバーをギリギリ斜めに跳ばせ,Aウィングの奥でまてば,トンネルにおせるが。。。。
斜めに跳ばそうとすると,スタートバーをヨコ抜けてしまった(泣)
基本ができてないのぉぉぉ


トンネル側から,裏跳び,ハウスに引く・・・これはできた

なんでもできるようにならなきゃね



091204-b.jpg

連続裏跳びでバタバタ
内側から,裏跳び,裏跳びで無理矢理逆トンにもっていった

Bの前側で,受けて,奥のハウスに押すという方法もあり

まだできなけど
B奥まで併走していき,エアーで切り返すのもあり
・・・・現段階では,そのまま前方の180度バーを跳ばれることは確実(爆)

ニックネーム 天下&姫&一華 at 19:56| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月11日

09.09.10

090910-a.jpg

みんなは普通にできるのに,何度もしくじった

スラから離れて,バーAからも離れて,トラップとなるバーを隠しながら,なめらかにバーBに行きたいところ

青位置(だいたい,みんなこの辺りか,少しバーA寄りくらい)だと,バーAを跳ばずに内側に入る


それならとのように,押してバーAを跳ばす
すると,身体の向きを変えたときに外側へ膨らんでしまい,B逆跳び,もしくは,ライン乱れて,なんとか跳んだというようになってしまう

姫の場合は
ハンドラーが停止して,待ちかまえていると,何かを察知し突拍子もない動きをするので

スラそばから,あまり離れず,
身体の向きは返したりせず

ハンドラーのすぐ脇に引きつけながら&トラップ隠しながら(いそがしい・爆)

姫が迷う前に,正しいコースの指示を出したいが
・・・・がんばろ
ニックネーム 天下&姫&一華 at 09:22| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月17日

09/07/16

090716-b.jpg


最初の検分では
A手前でハンドラーを軸に回して,裏から跳ぶとした
でも
@→Aの距離があるので 
 手前のバーを跳ぶ
 トンネルに入る

それを防ぐには・・・
ハンドラーの前を通過させて,がぶせる  

Aそばで待っていると・・・・ 
Aを跳ぶまでに動きが止まってしまう(アタシの悪い癖)ので,
ラインが姫に伝わらなかった(何故か,戻ってトンネルに突っ込んでいった・・爆)


普通より少しだけ後ろから,(アタシの動きが止まらないですむ距離わーい(嬉しい顔)あせあせ(飛び散る汗))やってみると,
ぎこちないけど・・・上手くいった


まだまだ,分かりやすいハンドリングができてない証拠だわ もうやだ〜(悲しい顔)







090716-a.jpg


長いこと苦しんでおります
深く引いて,まっすぐ跳ぶ

普通は1度呼んで,身体の向きを切り返す事でAをまっすぐにとべるのですが,
姫の場合は,切り返す前に ばれてる(呼びながら,動きが減速したり,停止することでばれるようです …泣)
ので,
この何でもないようなことが,けっこう難しい  顔(泣)

浅く斜め跳びになるとね,Bがとべませんもの


まだまだ試行錯誤は続きそうだけど
姫とのタイミング見つけるまで,・・・・・がんばろあせあせ(飛び散る汗)
ニックネーム 天下&姫&一華 at 10:27| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月02日

09/05/29

090602-a.jpg


Aを跳んだら,すぐにバックスイッチで間抜き
バックスイッチをあせると
バーより前に踏み込んでしまい
Aを斜めラインでとぶことができず
手前を回す(タイムロス)か,最悪逆跳びだ

Aの前に出ず,跳んだらすぐにかぶせて,バックスイッチね






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まだ,苦戦中の「引いてかぶせる」間抜き
間をぬく正面でよび,ラインに乗ったところでかぶせる
天下は惰性で,普通に手元まで,走ってくるので,かぶせるタイミングさえ間違えなければ,OK

姫は
部分練習だと,赤の位置でも8〜90%できるようになってきたが
コース練に組み込まれると,まだまだ10%以下の成功率
同じところで,よぶと,切り返す前にハンドラーの動きがばれてしまい,急停止&逆跳びとなることが常・・・なぜじゃ
障害間が広くなればなるほど,それは顕著

現段階ではBのギリギリで待ち(ハンドラーを軸に回すように)
そこから切り返していくように
して,少しずつ距離を広げていきたい
むぅぅ。。。。がんばろっ

ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:12| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月26日

09.2.25

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E→Fの間抜き
手前に引いておいてかぶせていきたいところ

動きでかぶせることが先にばれてしまいもうやだ〜(悲しい顔)
浅く,直線的に跳んでいくので
もう一度フロントで,ラインを作る(姫限定あせあせ(飛び散る汗)




090225-b.jpg 

Gは斜めにとばせたいのだが,あまり角度が浅すぎるとHを内側に入ってくる加減がむつかしいーーーー
G→Hのボックスは,姫はDへのフロントを焦ると中に入ってくるので,Cで押すそして,Dへ再度,フロント…ドタバタどんっ(衝撃)

何でもないようだが,実はスラINむつかしい
Kをスラ2本目辺りにめがけて跳ぶ
Eでフロントでラインをつくるのがいいみたいだった

ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:51| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月06日

09.02.05

080925-a.jpg

スルーの次、 

天下だと、遠くの位置からの指示でバーを奥から跳ぶんだけど…
姫は内側に入ってくるので
あまりバーから離れてはいけない。というか、スキマすら作ってはいけないので
ピンクのラインで移動するしかない

そうなると、(アタシがモタモタするので爆弾)ダブルバーに押し出すのが、ひじょーーに難しく
のところまで、行こうと急ぐと、バー落下
モタモタしてるとトンネルへ
無理矢理押しても、ダブルバー落下
トンネルに入るのが、体の向きでばれているらしい
左手で、まっすぐとばして、それから呼びトンネルへ というのがいいようだった

けど、なにせモタモタして…なかなかうまくいかなかったです 反省顔(ペロッ)


ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:00| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月03日

09.01.30

090203-a.jpg

180度の間のバー、トラップ
天下、見事にひっかかる
次は早く呼びすぎて、飛ぶ前に入ってきたり、苦戦

あまりバーに近づかず、トラップのバーを交わした所で、すばやくダッシュ(走り出すさま)次のバーへ平行移動


。。。。。。素速く… 素速く…   って うごきがギクシャクなる
もたもたしていては3本目のバーを裏から跳ばすことができないし
アタフタしていては逆トンもできない
緊張の連続…とても苦手だ
ハンドラーの技量次第だわ もうやだ〜(悲しい顔)


1本目のバーの左端を跳べば、トラップにかかりにくいラインがつくれる

天下くんは、細かい動きはちっと苦手なので
今度姫でためしてみあたいなぁ〜



ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:01| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月21日

09.01.21

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青ラインで行きたかったが、赤ラインになってしまった。タイムロス

Cでバックスイッチしたのだが、位置がだめだった(邪魔)

Bでフロントに入る  もしくは
バックスイッチするのであればBにあまり近づかず(近づくとCを隠してしまうことになり、バーを認識出来ずにトンネルへといってしまう)
A辺りからB、C遠くでとばして
バックスイッチすればいいようだ

フロントはできるので、バックスイッチでもできるようにしとかなくちゃね



090121-a.jpg

普通に真ん中を跳ばしていたので、なんどもAを跳ばれてしまった

AもBも左端を跳ばせるように、
左端しか跳べないように、邪魔か?と思うようなところだけど
こうすれば、姫からAのバーは見えなくなる
Bを跳んですぐ呼ぶ
のだが
「来い」を言うとき、未だに動きが止まる悪い癖
しかし、この場合はCでおおきく踏み込まないと、きちんとまわってこれない…
こういう
ながーーい、引きながらの誘導…苦手だ     がんばろ
ニックネーム 天下&姫&一華 at 17:54| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月19日

08.12.19 近づく

2度練もやっとコースが覚えられるようになってきた
姫も間抜きのパターンをだいぶおぼえてきたようだ
成功するか否かは別として…

天下でバーから離れるくせがついているので
姫に指示が伝わりにくい
これは1度の時からの課題だ

例えば

081218-a.jpg

トンネルの大好きな姫は後方遠隔だとトンネルに引きつけられて、まがることができない
思い切って近づいた方が、ハンドラーを意識させやすい




081218-b.jpg

この場合も、
ハウス→タイヤ→バーと直線で跳び、その先にAフレがあるので
遠くにいってしまう


慌てて走っては逆効果だが、1〜2歩だけでも近づくだけで、次の指示が分かりやすくなる…のかな?!


ニックネーム 天下&姫&一華 at 23:17| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月13日

08.11.12

タイヤから、次のバーは幅はせまく、距離がある場合

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はじめは、トンネル出口に先行に入ったがバーを鋭角に跳ぶため、バー落下しやすくなる
これはバックスイッチでも同じ事だった

送り出しが正解のようでした

次の障害への距離と位置を考えたハンドリング。。。。。今だによく選択ミスするのよね…とほほ
ニックネーム 天下&姫&一華 at 22:39| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月22日

08.10.21

081021-b.jpg

天下のように膨らむタイプは
後方より、かぶせていくのがいいようです
先行にはいると、勢いよく飛び出してくるので、斜め、斜めにと、タイトに跳べなくなり、DWへの誘導も難しくなりがちです

姫の様に小回りな場合は、
後方からだと、DW前のバーを引っ掛けてしまいがちです先行で押し出してやる方が、無駄のないラインがつくれ、バーも落としにくいようです

それぞれで、ちがうのね…




同じ所ですが
ソフトトンネルに入れる場合はできるだけ深くまっすぐにバーをとばせて、バーの間をぬきたいのです

081021-c.jpg

天下は膨らみやすいので、1歩踏み込んでラインを作ってやれば、あとはかってにふくらむのでいいのですが
姫だとラインは作れても、180度回る間に、グンと内側に入ってしまい、結局↑と同じ事になる
先行して次ももう1回膨らませてラインをつくりなおさねば…
そのまま、バーとDWの間をぬいてもいいけど、
DWへ登られるかも & タイムロスなので、やはりバーの間を通したい






そして本日の鬼門
ずれて平行にしかも近い位置にあるバー
天姫、結局攻略できずorz…
081021-a.jpg

いつもの先行の位置では奥のバーへ行けません
引っぱってみるものの、あまり距離が無いため、真横を向いてしまい
トンネルへ行くし

いつもの先行位置より、1歩、いや2〜3歩踏み込んで直線をつくるのがいいようです
先生に試走してもらったら、姫ちゃん天才でしたものね
ニックネーム 天下&姫&一華 at 09:18| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月24日

08/09/23

ここんとこ、ずーーーとできないとこ
どうしても、手前から入ってしまうので


080923-a.jpg


外向きになるように13−14をふくらませたあと、バックスイッチをすると、
普通は、ここで大きくふくらむので、ちょうどいいいラインができる


のだが
姫の小回り&決めつけがあだとなり、どんなに膨らもうと、もどってくるむかっ(怒り)

16を跳ばせるつもりで、おおきく引っぱり、送り出しするとなんとかできたが…どんだけふくらませんにゃいけんのやらあせあせ(飛び散る汗)

無理かもしれないが、幸い姫は、スラから離れられるので
トンネル側にはいり、出口をふさぎ、入り口へ追いやるってもの試してみればよかったかも?




姫の大好きな斜めラインだけど
まっすぐ斜めに跳ぶと、幅跳びを斜めから入ったり、もしくはそのままトンネルに入ってしまいそうだ
(練習ではグダグダのラインになってしまって結果オ〜ライ)

080923-b.jpg

9からずっと後から指示する方法をとったが
どうしてもトンネル狂は吸い寄せられていく

ので、11前後でフロントにはいりたい

ゆったりと、9−11はまわれるものの
幅跳びへ押しにくい 11−12をかなり膨らませるようすべきだった


あわただしく、バーを落とす危険性もあるけど、幅跳びへの送り出しはこちらのほうがスムース

う〜ん一長一短でも緑の方がいいかも
もちょっと、れんしゅうしてみよ〜
ニックネーム 天下&姫&一華 at 13:25| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月06日

08/09/05

何度も同じ所で、しかも簡単なシーケンスを失敗させてます…


ぐぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!


さ、気を取り直して、頑張ろう♪
ニックネーム 天下&姫&一華 at 16:42| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月05日

08/09/04

080904-a.jpg

右サイドからでは引っぱりきれない姫
おそらく左のバーに行くだろう
なので先行にはいりたいが、そのためにはスラの後のばーを押していかなければならない
天下はサークルが広いのでスラ出口より手前でGOだけで十分なのでフロントも楽に入れるがサークルのせまい姫は今のところ、併走してギリギリのとこでフロントがいいようだ
アタシがオタオタするの問題だが…




080904-b.jpg

なんでもない、どーってことないのにさ…毎回前に出すぎて姫のラインを邪魔する
30センチしかとぶ所がなかった…御免
アタシへの戒め





ニックネーム 天下&姫&一華 at 10:17| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月03日

08/09/02

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ウォークからフロントAでいくと横広にバーが並んでいるので2本目のバーの内側ギリギリを跳び何度もバー落下

Cでうけて、Dにフロントに入って、幅を取るほうがいいようだ

天下の場合はかってに膨らむので、Aからでいいだろうな



Bから2本跳ばして、奥の入り口へ
姫は斜めまっすぐに跳んで膨らむことができずに2本目のバー落下
強く呼ぶと手前の出口にはいる


膨らんで奥の入り口に行くラインを作る C−D



080902-b.jpg

まっすぐなので…あれこれ考えることはいらないが
こういうのが大の苦手(フロントがつかえないので)
グランドの端から端までなので、当然追いつくことは不可能

3本目でバックスイッチすると、せっかくぃぃラインで跳んでいたのに
アタシの方に呼び寄せる形になる
ブレブレだ


遅れ気味に2本目でバックスイッチして
あとは押していく方がまっすぐいけるのだった

ニックネーム 天下&姫&一華 at 09:51| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月20日

08/08/19

障害間のとても広い、JPコース
天下はこういうコースは得意だけど
姫は。。。。。。。。。。。。


080819-a.jpg

姫は近づいた方が反応がいい
トンネルとAの間でAを跳ばせると、トンネル減速出来ずにCを跳べない
思い切ってAそばで姫を呼び、減速させるさらに障害間が広いと姫は直線ラインを走るのでA−B B−C間で膨らませるとよい




080819-b.jpg
Aでフロントに入るだけだとまっすぐとんでしまい大好きなトンネルへ
踏み込んでラインをつくる
ラインはつくったけど…トンネルに吸い込まれそうになったけど(爆)




080819-c.jpg

トンネルに突進されては!と出口で待ちかまえたが、呼びきれなかった
やり直してなんとかブレブレでとんだ

思い切ってAのバーのそばで呼んだ方が良かったようだBSで普通に跳んでいた





080819-d.jpg
真ん中にフロントに入ってしまっては姫お得意の斜めまっすぐラインをつくっているようなもんだ
姫はスラから離れても抜けないので
思い切ってBそばにフロントに入り、B−Cで踏み込みDへのラインをつくる

ちなみに天下はオレンジの位置でフロントにはいってもいいのそのあとも勝手に膨らむから。。。。あはは










ニックネーム 天下&姫&一華 at 14:29| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月19日

08/08/15

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トンネルとバーのがほぼ平行になっていたので1のバー落下を防ぐため一度、引っぱって向きを修正し飛ばせたら
2をまっすぐ跳ぶらいんをつくってしまった
送り出しを試みるが…後の祭りだたらーっ(汗)



トンネル出口でフロントに入り斜めにまっすぐ跳ばせればいいだけだったもうやだ〜(悲しい顔)
ニックネーム 天下&姫&一華 at 08:08| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月10日

08/08/08

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通常ではトンネル出口でフロントスイッチするピンクただ、アタシの場合けっこうばたばたしたカンジになってしまうので
スモールクラスのひとがやっていたでやってみた

天下の場合は、一呼吸おいてトンネルに入るので成功したが
常にトンエルを狙うひめの場合は…全然間に合わなかった





080808-b.jpg

Aフレに行かれないようにバーに向けて少しふくらませる
エアプレーンしたら、流れてAフレむけてに大きく膨らんでしまった
普通にフロントに入った方が上手くいった

それよりなにより…
最近姫ちゃん
Aフレのタッチが悪い。天下のようになっているよ…やばい!
幅跳びと、レンガは。。。。。。軽く拒否?!
ニックネーム 天下&姫&一華 at 21:09| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする