2010年03月16日

10.03.14

100314-a.jpg


シーソーとバーの間に入ると,どちらの方法をとっても
スペースが限られてしまい,
幅跳びを跳ぶのが難しい
その先が無ければ,2本目前にもう一度先行すればいいが

シーソー上りギリギリから(さらに離れるとシーソーに上がってしまう)
外側で引くと
スペースが広がって,まっすぐ跳ぶことができるので,幅跳びへの誘導が易しくなる
勢いもあり,次のトンネルも見えるので,最後のバーは引ききれない不安
できれば,もう一度入れれば,安全




100314-b.jpg

ボックスの処理をいつも悩む
配置やトラップ,ハンドリングで対応したいのに,
なかなか最適なのを選べない  むぅぅぅ  

ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:29| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

10.03.13

100313-a.jpg

普段あまり選択しない方法
いつもは,手前をまわして,トンネルへ
トラップを避けたいときなどに覚えておく





100313-b.jpg

シーソーから離れ
2本目を裏から,ハンドラーを軸に回し
3本目に送り出しながら,フロントに入る
4本目ボックス


3本目の奥に入ってボックスの処理をしようとすると,
大きくスラロームの方に膨らんでしまう
フロントに入ることで,手元につき,小さい旋回でボックス処理ができた





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Bは手前を回すか,奥を通すか?手前の方が近いが
斜め跳びする姫は奥の方がイイか?と考えたが,
意外にまっすぐ跳び,無理矢理奥をまわす手前のほうがよかったかも


Dはそのままだと,まっすぐに跳んで,オーバーランになる
こういうときは逆手(この場合は左手)でDーEを小回りにする
ってことを何度やっても,覚えてないアタシ バカダ!



Gから離れ,Hをフロントで引いてかぶせ,外回し Iへのラインをつくる
Iでもう1回フロントでスラへのラインがとれる
足の遅いアタシはエアプレーンでギリギリだったけど


ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:21| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月04日

09.12.04

091204-a.jpg

何度やっても,ハウス好きの姫なのに,入らず,そのまままっすぐバーを跳んでいってしまった
2番目のバーを跳ばせるのに,どうしても斜めまっすぐに跳んでしまい
ハウスに押し切れないのが原因


スタートバーをギリギリ斜めに跳ばせ,Aウィングの奥でまてば,トンネルにおせるが。。。。
斜めに跳ばそうとすると,スタートバーをヨコ抜けてしまった(泣)
基本ができてないのぉぉぉ


トンネル側から,裏跳び,ハウスに引く・・・これはできた

なんでもできるようにならなきゃね



091204-b.jpg

連続裏跳びでバタバタ
内側から,裏跳び,裏跳びで無理矢理逆トンにもっていった

Bの前側で,受けて,奥のハウスに押すという方法もあり

まだできなけど
B奥まで併走していき,エアーで切り返すのもあり
・・・・現段階では,そのまま前方の180度バーを跳ばれることは確実(爆)

ニックネーム 天下&姫&一華 at 19:56| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月11日

09.09.10

090910-a.jpg

みんなは普通にできるのに,何度もしくじった

スラから離れて,バーAからも離れて,トラップとなるバーを隠しながら,なめらかにバーBに行きたいところ

青位置(だいたい,みんなこの辺りか,少しバーA寄りくらい)だと,バーAを跳ばずに内側に入る


それならとのように,押してバーAを跳ばす
すると,身体の向きを変えたときに外側へ膨らんでしまい,B逆跳び,もしくは,ライン乱れて,なんとか跳んだというようになってしまう

姫の場合は
ハンドラーが停止して,待ちかまえていると,何かを察知し突拍子もない動きをするので

スラそばから,あまり離れず,
身体の向きは返したりせず

ハンドラーのすぐ脇に引きつけながら&トラップ隠しながら(いそがしい・爆)

姫が迷う前に,正しいコースの指示を出したいが
・・・・がんばろ
ニックネーム 天下&姫&一華 at 09:22| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月17日

09/07/16

090716-b.jpg


最初の検分では
A手前でハンドラーを軸に回して,裏から跳ぶとした
でも
@→Aの距離があるので 
 手前のバーを跳ぶ
 トンネルに入る

それを防ぐには・・・
ハンドラーの前を通過させて,がぶせる  

Aそばで待っていると・・・・ 
Aを跳ぶまでに動きが止まってしまう(アタシの悪い癖)ので,
ラインが姫に伝わらなかった(何故か,戻ってトンネルに突っ込んでいった・・爆)


普通より少しだけ後ろから,(アタシの動きが止まらないですむ距離わーい(嬉しい顔)あせあせ(飛び散る汗))やってみると,
ぎこちないけど・・・上手くいった


まだまだ,分かりやすいハンドリングができてない証拠だわ もうやだ〜(悲しい顔)







090716-a.jpg


長いこと苦しんでおります
深く引いて,まっすぐ跳ぶ

普通は1度呼んで,身体の向きを切り返す事でAをまっすぐにとべるのですが,
姫の場合は,切り返す前に ばれてる(呼びながら,動きが減速したり,停止することでばれるようです …泣)
ので,
この何でもないようなことが,けっこう難しい  顔(泣)

浅く斜め跳びになるとね,Bがとべませんもの


まだまだ試行錯誤は続きそうだけど
姫とのタイミング見つけるまで,・・・・・がんばろあせあせ(飛び散る汗)
ニックネーム 天下&姫&一華 at 10:27| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月02日

09/05/29

090602-a.jpg


Aを跳んだら,すぐにバックスイッチで間抜き
バックスイッチをあせると
バーより前に踏み込んでしまい
Aを斜めラインでとぶことができず
手前を回す(タイムロス)か,最悪逆跳びだ

Aの前に出ず,跳んだらすぐにかぶせて,バックスイッチね






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まだ,苦戦中の「引いてかぶせる」間抜き
間をぬく正面でよび,ラインに乗ったところでかぶせる
天下は惰性で,普通に手元まで,走ってくるので,かぶせるタイミングさえ間違えなければ,OK

姫は
部分練習だと,赤の位置でも8〜90%できるようになってきたが
コース練に組み込まれると,まだまだ10%以下の成功率
同じところで,よぶと,切り返す前にハンドラーの動きがばれてしまい,急停止&逆跳びとなることが常・・・なぜじゃ
障害間が広くなればなるほど,それは顕著

現段階ではBのギリギリで待ち(ハンドラーを軸に回すように)
そこから切り返していくように
して,少しずつ距離を広げていきたい
むぅぅ。。。。がんばろっ

ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:12| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月26日

09.2.25

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E→Fの間抜き
手前に引いておいてかぶせていきたいところ

動きでかぶせることが先にばれてしまいもうやだ〜(悲しい顔)
浅く,直線的に跳んでいくので
もう一度フロントで,ラインを作る(姫限定あせあせ(飛び散る汗)




090225-b.jpg 

Gは斜めにとばせたいのだが,あまり角度が浅すぎるとHを内側に入ってくる加減がむつかしいーーーー
G→Hのボックスは,姫はDへのフロントを焦ると中に入ってくるので,Cで押すそして,Dへ再度,フロント…ドタバタどんっ(衝撃)

何でもないようだが,実はスラINむつかしい
Kをスラ2本目辺りにめがけて跳ぶ
Eでフロントでラインをつくるのがいいみたいだった

ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:51| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月06日

09.02.05

080925-a.jpg

スルーの次、 

天下だと、遠くの位置からの指示でバーを奥から跳ぶんだけど…
姫は内側に入ってくるので
あまりバーから離れてはいけない。というか、スキマすら作ってはいけないので
ピンクのラインで移動するしかない

そうなると、(アタシがモタモタするので爆弾)ダブルバーに押し出すのが、ひじょーーに難しく
のところまで、行こうと急ぐと、バー落下
モタモタしてるとトンネルへ
無理矢理押しても、ダブルバー落下
トンネルに入るのが、体の向きでばれているらしい
左手で、まっすぐとばして、それから呼びトンネルへ というのがいいようだった

けど、なにせモタモタして…なかなかうまくいかなかったです 反省顔(ペロッ)


ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:00| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月03日

09.01.30

090203-a.jpg

180度の間のバー、トラップ
天下、見事にひっかかる
次は早く呼びすぎて、飛ぶ前に入ってきたり、苦戦

あまりバーに近づかず、トラップのバーを交わした所で、すばやくダッシュ(走り出すさま)次のバーへ平行移動


。。。。。。素速く… 素速く…   って うごきがギクシャクなる
もたもたしていては3本目のバーを裏から跳ばすことができないし
アタフタしていては逆トンもできない
緊張の連続…とても苦手だ
ハンドラーの技量次第だわ もうやだ〜(悲しい顔)


1本目のバーの左端を跳べば、トラップにかかりにくいラインがつくれる

天下くんは、細かい動きはちっと苦手なので
今度姫でためしてみあたいなぁ〜



ニックネーム 天下&姫&一華 at 11:01| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月21日

09.01.21

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青ラインで行きたかったが、赤ラインになってしまった。タイムロス

Cでバックスイッチしたのだが、位置がだめだった(邪魔)

Bでフロントに入る  もしくは
バックスイッチするのであればBにあまり近づかず(近づくとCを隠してしまうことになり、バーを認識出来ずにトンネルへといってしまう)
A辺りからB、C遠くでとばして
バックスイッチすればいいようだ

フロントはできるので、バックスイッチでもできるようにしとかなくちゃね



090121-a.jpg

普通に真ん中を跳ばしていたので、なんどもAを跳ばれてしまった

AもBも左端を跳ばせるように、
左端しか跳べないように、邪魔か?と思うようなところだけど
こうすれば、姫からAのバーは見えなくなる
Bを跳んですぐ呼ぶ
のだが
「来い」を言うとき、未だに動きが止まる悪い癖
しかし、この場合はCでおおきく踏み込まないと、きちんとまわってこれない…
こういう
ながーーい、引きながらの誘導…苦手だ     がんばろ
ニックネーム 天下&姫&一華 at 17:54| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする